Я пытаюсь создать набор данных изображений объектов в разных позах, где каждое изображение аннотируется с позе камеры (или позе объекта).Компьютерное зрение: пометка камеры позы
Если, например, у меня есть мировая система координат, и я помещаю объект интереса в начало координат и размещаю камеру в известном положении (x, y, z) и делаю ее лицом к началу координат. Учитывая эту информацию, как я могу рассчитать позу (матрицу вращения) для камеры или для объекта.
У меня была одна идея, которая должна была иметь опорную координату i.e. (0,0, z '), где я могу определить поворот объекта. то есть его наклоном, шагом и рыскангом. Тогда я могу вычислить поворот из (0,0, z ') и (x, y, z), чтобы дать мне поворотную матрицу. Проблема в том, как теперь объединить две матрицы вращения?
BTW, я знаю положение камеры в мире, поскольку я визуализирую их с помощью OpenGL из модели САПР, а не для физического перемещения камеры.