В моем проекте libGdx я создал спрайт из текстурного атласа, используя createSprite(). Я хочу, чтобы спрайт был повернут. ? Как я могу это сделать Вот мой код:Создание спрайта из атласа текстуры
reelSprite = atlas.createSprite("reel");
Внутри Render():
for (Wall lWalls : leftWalls){
reelSprite.setOrigin(lWalls.getX(), lWalls.getY());
reelSprite.setRotation(180);
batch.draw(reelSprite, lWalls.getX(), lWalls.getY());
}
Этот код не working.Please сказать мне, что не так я сделал.
Перед тем, как задать вопрос, попробуйте сами достичь своих целей. Затем в вопросе объясните, что вы пробовали, с кодом предпочтительно и что не работает. – DavidS