2
В предыдущих версиях JOGL, я мог бы создать текстуру из BufferedImage, используя следующую удобную функцию:Создание текстуры JOGL из BufferedImage
public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
return TextureIO.newTexture(b,true);
}
Теперь, однако в последнем JOGL релиз метод TextureIO.newTexture Безразлично Кажется, он уже принял BufferedImage.
Так что же теперь рекомендуемый способ создания текстуры из BufferedImage?
Отлично, спасибо! – mikera