2010-06-23 2 views
2

В предыдущих версиях JOGL, я мог бы создать текстуру из BufferedImage, используя следующую удобную функцию:Создание текстуры JOGL из BufferedImage

public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) { 
    return TextureIO.newTexture(b,true); 
} 

Теперь, однако в последнем JOGL релиз метод TextureIO.newTexture Безразлично Кажется, он уже принял BufferedImage.

Так что же теперь рекомендуемый способ создания текстуры из BufferedImage?

ответ

3

Чтобы это было коротко: вместо этого используйте AWTTextureIO.

+0

Отлично, спасибо! – mikera

Смежные вопросы