OpenGL очень запутан для меня, и я не привык к много графической терминологии и т. Д., Который очень распространен во многих учебниках. Я понимаю, как рисовать треугольники, круги и квадроциклы, полигоны и т. Д., Но теперь я пытаюсь понять, как работают текстуры.JOGL Confusion - Как работают текстуры?
Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление для понимания текстур?
Поскольку я мог только заставить JOGL работать в Netbeans, я попытался поместить изображение, озаглавленное «Tiki Mask» в путь сборки. Когда я запустил это, это не было исключение, поэтому я предположил, что он нашел файл изображения?
gl.glGenTextures(1, glu, 0);
gl.glBindTexture(gl.GL_TEXTURE_2D, glu[1]);
try {
Texture tex = TextureIO.newTexture(new File("tikimask.jpg"), true);
gl.glBegin(GL.GL_POLYGON);
gl.glNormal3f(0,0,1);
gl.glTexCoord2d(-tex.getWidth(), -tex.getHeight());
gl.glVertex2d(-25, -25);
gl.glTexCoord2d(-tex.getWidth(), tex.getHeight());
gl.glVertex2d(1.0f,0);
gl.glTexCoord2d(tex.getWidth(), tex.getHeight());
gl.glVertex2d(.05f, .05f);
gl.glTexCoord2d(tex.getWidth(), -tex.getHeight());
gl.glVertex2d(0, .05f);
gl.glEnd();
gl.glFlush();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(SimpleJOGLwee.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (GLException ex) {
Logger.getLogger(SimpleJOGLwee.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
Если вы все еще пытаетесь изучить OpenGL в Java, я бы предложил [эти учебники] (http://www.youtube.com/playlist?list=PL19F2453814E0E315). Они должны дать вам хорошее представление о текстурах и других концепциях OpenGL, а также использовать LWJGL, который ИМХО лучше, чем JOGL. – Aaron
Кроме того, ваш вопрос не очень ясен. Что именно вы не понимаете? – Aaron