У меня две сцены в моем проекте Unity 5.1. Первый не содержит картонных ссылок, это сцена Vuforia AR. Когда я нажимаю на объект, он загружает вторую сцену.Unity Google Карточное сохранение
Во второй сцене я использую карточный SDK для отслеживания вращения устройства. Мне не нужна стереосистема. Я использую только эти команды:
Cardboard.SDK.VRModeEnabled = false
Cardboard.SDK.UpdateState();
Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation;
Проблема возникает, когда я загружаю первую сцену после второй сцены. Кажется, что SDK Cardboard сохраняется, и он скрывает AR-камеру. Вместо просмотра камеры я получаю черный экран.
Я попытался положить
Cardboard.SDK.VRModeEnabled = false;
Cardboard.SDK.EnableSettingsButton = false;
Cardboard.SDK.EnableAlignmentMarker = false;
Cardboard.SDK.enabled = false;
перед выходом второй сцены, и в начале первого эпизода, но безрезультатно.
Любая помощь будет принята, Nir.
Или, короче говоря: Могу ли я отключить Картонный SDK? – Hermonir
Вы наблюдаете какой-либо объект игры (сборный картон), созданный автоматически в вашей первой сцене? – Ankur