ФОН
Я работаю на android game, который был опубликован в Google Play Store.
И теперь я планирую добавить функцию облачного сохранения в качестве обновления.
(FYI: Я использую Unity и Play Games plugin)Сохранение в Google Play Cloud Сохранить Автоматически
ПРОБЛЕМА
После нескольких часов исследований и экспериментов, я в настоящее время застрял на том, чтобы автоматически сохранить игру.
Моя игра представляет собой коллекцию мини-игр, в которой игрок может продолжать играть, пока не закончится жизнь.
Я хочу, чтобы сохранение происходило автоматически в момент проигрывания проигрывателя.
Согласно плагин, это, как я сохранить в облаке:
public void SaveGame (ISavedGameMetadata game, byte[] savedData) {
/* code omitted */
savedGameClient.CommitUpdate(game, updatedMetadata, savedData, OnSavedGameWritten);
}
мне нужно 2 параметра для функции SaveGame
, то первый из них является мета-данные, то вторая одна сами данные ,
Везде, где я ищу (даже в Google), я не могу найти способ генерировать метаданные автоматически.
На основе моих исследований, я могу получить мета-данные из функции ниже:
void ShowSelectUI() {
uint maxNumToDisplay = 5;
bool allowCreateNew = true;
bool allowDelete = true;
// I will need to call this function first
// This will display a dialog to the player
// The player will need to create a new save manually afterwards
ISavedGameClient savedGameClient = PlayGamesPlatform.Instance.SavedGame;
savedGameClient.ShowSelectSavedGameUI("Select saved game",
maxNumToDisplay,
allowCreateNew,
allowDelete,
OnSavedGameSelected);
}
public void OnSavedGameSelected (SelectUIStatus status, ISavedGameMetadata game) {
// And then from the callback function I get the meta data
// (ISavedGameMetadata game)
if (status == SelectUIStatus.SavedGameSelected) {
// handle selected game save
} else {
// handle cancel or error
}
}
Таким образом, пользователю нужно будет открыть диалоговое окно, а затем создать новый сохранить сам.
Это не может случиться в моей игре, так как мне нужно сэкономить каждый раз, когда игрок проигрывает.
ССЫЛКА
Я знаю, что это должно быть возможно, игра под названием Get Bigger! Mola может сохранить за прогресс каждый раз, когда игрок теряет, не открывая диалоговое окно сохранения.
ВОПРОС
Может кто-нибудь дать мне какие-либо улики по этому поводу?
Я провел весь день без ответа ...
Любая помощь будет принята с благодарностью.
Вы поняли это еще? У меня та же проблема. Я уверен, что должен быть способ сделать это, так как многие игры позволяют облако сохранять на основе учетной записи google, но я не могу найти что-либо по этой теме. – Bhaskar