Самое странное, что происходит, и я не могу понять это. Я делаю StateBasedGame, и в одном из BasicGameStates я пытаюсь нарисовать изображение. Тем не менее, он выглядит белым. Код:Рисование изображения Не работает Slick2d
@Override
public void render(GameContainer arg0, StateBasedGame arg1,
Graphics g) throws SlickException {
// TODO Auto-generated method stub
g.setBackground(Color.blue);
Image image = new Image("res/Sniper Scope (Border).png");
g.drawImage(image, 230,100);
}
Казалось бы, найти образ (он не откажет), но все, что приходит это:
Любая помощь будет принята с благодарностью.
Это неправильное использование метода визуализации, используемого в slick. Правило большого пальца состоит в том, чтобы никогда не объявлять/инициализировать переменные (особенно изображения, так как не будет времени для обработки изображения) или сделать какую-либо тяжелую логику в потоке рендеринга. То, как будет работать ваша игра, будет инициализировать и загружать этот образ, каждый галочек в игре, который будет примерно вокруг любого FPS, который у вас есть, и будет слишком тяжелым для обработки. – Samich