2016-03-24 2 views
1

У меня есть элемент управления PictureBox, для которого цвет фона установлен на прозрачный. Я бы хотел нарисовать изображение на этом элементе управления (источник: https://en.wikipedia.org/wiki/Seven-segment_display#/media/File:7-segment.svg), но вместо прозрачного фона цвет фона белый (к сожалению, краска не поддерживает альфа-канал).Рисование прозрачного изображения не работает

Вот как я пытаюсь нарисовать битмап:

private void DrawPictureBox() 
{ 
    pbScreen.Image = Update(); 
} 

private Bitmap CreateBackgroundBitmap() 
{ 
    Bitmap bitmap = (Bitmap)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("empty"); 
    bitmap.MakeTransparent(Color.White); 

    return bitmap; 
} 

private ImageAttributes GetImageAttributes() 
{ 
    float[][] matrixItems = { 
     new float[] {1, 0, 0, 0, 0}, 
     new float[] {0, 1, 0, 0, 0}, 
     new float[] {0, 0, 1, 0, 0}, 
     new float[] {0, 0, 0, Contrast, 0}, 
     new float[] {0, 0, 0, 0, 1}}; 

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems); 

    ImageAttributes imageAtt = new ImageAttributes(); 
    imageAtt.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); 

    return imageAtt; 
} 

private void DrawSegment(ref Graphics g, Digit digit, int Position = 0) 
{ 
    if (digit == null) 
     return; 

    Bitmap buffer = digit.CreateBitmapFromFile(digit.CreateFileNameFromContent()); 
    buffer.MakeTransparent(Color.White); 

    g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0 + Position * 43, 0, 43, 67), 0.0f, 0.0f, 43, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes()); 

} 

public Bitmap Update() 
{ 
    Bitmap buffer = CreateBackgroundBitmap(); 

    Graphics g = Graphics.FromImage(buffer); 

    g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0, 0, 301, 67), 0.0f, 0.0f, 301, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes()); 

    if (State == Powerstate.on) 
    { 
     // Draw segments 
     for (int i = 0; i < digits.Count(); i++) 
     { 
      DrawSegment(ref g, digits[i], i); 

      if (digits[i]?.Dot == Dot.dot_on) 
      { 
       DrawPoint(ref g, digits[i], i); 
      } 
     } 
    } 

    return buffer; 
} 

Рисование сегментов (рисунок точек аналогично) работает, как ожидалось, но рисунок фона не будет принимать прозрачность, что неоспоримым созданный «GetImageAttributes ().

Еще одна странная вещь, что если добавить

g.Clear(color: Color.Black); 

перед тем

g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0, 0, 301, 67), 0.0f, 0.0f, 301, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes()); 

в методе Update() моих Grapics «г» просто черный - независимо от того, если бы я сохранить или удалить

bitmap.MakeTransparent(Color.White); 

в «CreateBackgroundBitmap()», но рисование сегментов над черным фоном работает как ехр ected ?!

Кто-нибудь видит, где проблема? Что мне не хватает?

Спасибо большое :)

ответ

0

Ну, я понял. Полагаю, я не понимал, как объект Graphics взаимодействует с растровым изображением, из которого сделан графический объект.

Вот как это должно было быть изменено:

public Bitmap Update() 
{ 
    Bitmap background = new Bitmap(301, 67); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(background); 

    g.Clear(color: Color.White); 

    Bitmap buffer = CreateBackgroundBitmap(); 

    g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0, 0, 301, 67), 0.0f, 0.0f, 301, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes()); 

    if (State == Powerstate.on) 
    { 
     for (int i = 0; i < digits.Count(); i++) 
     { 
      DrawSegment(ref g, digits[i], i); 

      if (digits[i]?.Dot == Dot.dot_on) 
      { 
       DrawPoint(ref g, digits[i], i); 
      } 
     } 
    } 

    return background; 
} 
Смежные вопросы