У меня есть элемент управления PictureBox, для которого цвет фона установлен на прозрачный. Я бы хотел нарисовать изображение на этом элементе управления (источник: https://en.wikipedia.org/wiki/Seven-segment_display#/media/File:7-segment.svg), но вместо прозрачного фона цвет фона белый (к сожалению, краска не поддерживает альфа-канал).Рисование прозрачного изображения не работает
Вот как я пытаюсь нарисовать битмап:
private void DrawPictureBox()
{
pbScreen.Image = Update();
}
private Bitmap CreateBackgroundBitmap()
{
Bitmap bitmap = (Bitmap)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("empty");
bitmap.MakeTransparent(Color.White);
return bitmap;
}
private ImageAttributes GetImageAttributes()
{
float[][] matrixItems = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, Contrast, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems);
ImageAttributes imageAtt = new ImageAttributes();
imageAtt.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
return imageAtt;
}
private void DrawSegment(ref Graphics g, Digit digit, int Position = 0)
{
if (digit == null)
return;
Bitmap buffer = digit.CreateBitmapFromFile(digit.CreateFileNameFromContent());
buffer.MakeTransparent(Color.White);
g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0 + Position * 43, 0, 43, 67), 0.0f, 0.0f, 43, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes());
}
public Bitmap Update()
{
Bitmap buffer = CreateBackgroundBitmap();
Graphics g = Graphics.FromImage(buffer);
g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0, 0, 301, 67), 0.0f, 0.0f, 301, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes());
if (State == Powerstate.on)
{
// Draw segments
for (int i = 0; i < digits.Count(); i++)
{
DrawSegment(ref g, digits[i], i);
if (digits[i]?.Dot == Dot.dot_on)
{
DrawPoint(ref g, digits[i], i);
}
}
}
return buffer;
}
Рисование сегментов (рисунок точек аналогично) работает, как ожидалось, но рисунок фона не будет принимать прозрачность, что неоспоримым созданный «GetImageAttributes ().
Еще одна странная вещь, что если добавить
g.Clear(color: Color.Black);
перед тем
g.DrawImage(buffer, new Rectangle(0, 0, 301, 67), 0.0f, 0.0f, 301, 67, GraphicsUnit.Pixel, this.GetImageAttributes());
в методе Update() моих Grapics «г» просто черный - независимо от того, если бы я сохранить или удалить
bitmap.MakeTransparent(Color.White);
в «CreateBackgroundBitmap()», но рисование сегментов над черным фоном работает как ехр ected ?!
Кто-нибудь видит, где проблема? Что мне не хватает?
Спасибо большое :)