Мне нужно нарисовать тором, который очень тонкий. То, что я нашел при поиске в Интернете, - это просто формальное описание функции glutSolidTorus()
Но проблема, вероятно, я не понимаю, что они говорят о параметре. Каждый раз, когда я пытаюсь нарисовать его, изменяя параметры, которые выходят, это очень толстый тор.Рисование тора в opengl
glutSolidTorus(1.0f, 0.005f, 32, 32);
То, что я подумал, что 1 единица общий радиус тора и поперечное сечение (жир или тонкие определения) радиус 0,005 единицы. Конечно, я ошибаюсь. Может кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, в чем проблема и что делать?
Схемы на http://kikillers.tistory.com/142 показывают, где каждый параметр применяется для всех твердых тел (и, действительно, у вас должен быть порядок * правильно!). – usr2564301
Я читал это неправильно. Я читаю первый, внешний, второй - внешний. – taufique