Является ли glBindBuffer равнозначным glBindBufferARB?OpenGL: можно ли смешивать glBindBuffer с glBindBufferARB?
Являются ли перечисления (например, GL_ARRAY_BUFFER и GL_ARRAY_BUFFER_ARB) равноценными? Можно ли использовать переменную non-_ARB в glBindBufferARB?
Можно ли смешивать + сопоставление вызовов glBindBuffer() с помощью glBindBufferARB()?
ТАКЖЕ: если карта поддерживает расширение _ARB, всегда ли она поддерживает основную функцию GL - даже если ее версия OpenGL не обновляется?