Как физический движок SpriteKit (Box2d) перемещает тела и прикладывает к ним гравитацию? это просто стандарт:Как физика SpriteKit двигает тела?
velocity = velocity + gravity
position = position + velocity * deltaTime
или есть более сложное уравнение.
Я спрашиваю об этом, потому что я пытаюсь вычислить траекторию тела и построить его.
скорость = скорость + сила тяжести * deltaTime – 0x141E