У меня есть основная проблема (я думаю), когда я пытаюсь экспортировать сцену из Blender в Babylon.js. Я думаю, что я действительно не понимаю, как работают текстуры.babylon.js texture from blender
Давайте рассмотрим базовый пример. Я создаю новую сцену на Blender. Там есть свет, камера и куб. Я ничего не меняю в настройках куба. Я просто применяю текстуру из jpg на стандартном материале. Это выглядит следующим образом:
Я использую экспортер Вавилона, чтобы файл .babylon. Но когда я импортирую его, текстура не применяется.
Результат:
Я действительно не понимаю, почему ... Есть ли что-то особенное, чтобы сделать, чтобы сделать текстуры импортируется?
Вот мой код импорта:
<script>
var canvas = document.getElementById("renderCanvas");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
BABYLON.SceneLoader.Load("", "test.babylon", engine, function (newScene) {
// Wait for textures and shaders to be ready
newScene.executeWhenReady(function() {
// Attach camera to canvas inputs
newScene.activeCamera.attachControl(canvas);
// Once the scene is loaded, just register a render loop to render it
engine.runRenderLoop(function() {
newScene.render();
});
});
}, function (progress) {
// To do: give progress feedback to user
});
</script>
Понял! При использовании текстур с Babylon.js, вы должны развернуть UV-карту перед применением текстуры в Blender! –
вы должны опубликовать это как ответ – JohnB