0зной
1ответ
Дать HLSL шейдер для масштабирования текстур с плавающей запятой
0зной
1ответ
Оптимизация для изменения пикселей спрайта в Unity3D
0зной
1ответ
0зной
2ответ
Загрузка изображения как Texture2D
3зной
1ответ
Загрузка текстуры, передавая данные пикселя с плавающей запятой RGB в glTexImage2D
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Что такое координата текстуры P в текстуре sampler2d lookup GLSL
0зной
2ответ
Mac - Линейная интерполяция не работает
1зной
2ответ
Невозможно отобразить текстуру в OpenGL 4.3, используя VertexArrayObject
0зной
1ответ