3зной
2ответ
Выравнивание текстур Vulkan на нескольких сетках
0зной
2ответ
Android: отрицательные значения для внеэкранной текстуры зажаты до 0
1зной
1ответ
Перспектива OpenGL для OpenSceneGraph: неправильный показ в случае определенных размеров текстуры
1зной
1ответ
Unity Texture2D.ReadPixels() производит серую текстуру
0зной
1ответ
Формат и формат глубины FBO OpenGL
1зной
2ответ
Попытка оптимизировать с setpixel/getpixel
1зной
2ответ
Преобразование SlimDX.Direct3D11 Texture2D в .Net Bitmap
0зной
3ответ
Unity3d - Как сделать прозрачные изображения?