sprite

    2зной

    1ответ

    Я попытался поместить текст спрайта в сцену three.js, но его не покажут. я попытался показать спрайт холст и его отлично видно над threejs холст мой сценарий if (!Detector.webgl) Detector.addGe

    0зной

    1ответ

    Как я могу сериализовать и де-сериализовать объекты Sprite в Cocos2dx (рекомендуется)? Основная цель этого для меня в том, что я хочу сохранить текущее состояние игры. У меня есть несколько игровых об

    1зной

    1ответ

    Я хочу реализовать Silhouette Highlight на MouseOver, как на этой картинке: Встроенный в Unity3D элементы пользовательского интерфейса имеют компонент под названием Outline и Shadow, но они работают т

    0зной

    1ответ

    Мое узлы сталкиваются, когда я запускаю его. Монета отскакивает от игрового узла. Однако, когда я хочу вызвать функцию didBeginContact, он не отвечает ... Я хочу, чтобы в конце концов лейбл отображал

    0зной

    1ответ

    В Pygame, я наткнулась двумя различными способами, чтобы вызвать функцию для всех спрайтов в спрайтов группы: 1) example_group.update() 2) for sprite_loop in example_group: sprite_loop.update() Если я

    -1зной

    3ответ

    В моем проекте libGdx я создал спрайт из текстурного атласа, используя createSprite(). Я хочу, чтобы спрайт был повернут. ? Как я могу это сделать Вот мой код: reelSprite = atlas.createSprite("reel");

    0зной

    2ответ

    В настоящее время я просто пытаюсь сменить свечи спрайтов от неосвещенных до освещенных, когда игрок «взял» свечу и спички, и свеча «выйдет», после определенного количества времени. Однако при нажатии

    0зной

    1ответ

    Я хочу создать небольшую анимацию с спрайтами и хочу найти для нее наиболее подходящий инструмент/библиотеку. В принципе, я хотел бы знать, что эквивалентно keyframes для реагирования не родной. Я про