marching-cubes

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь реализовать алгоритм Marchin Cubes, но у меня есть некоторые вопросы (которые могут быть очень тривиальными, но я не могу найти ответа). Когда Isovalue = 5, и у меня есть блок, как это: 0---

    1зной

    3ответ

    Так что я пытаюсь создать ландшафт с помощью алгоритма маршевых кубов. На данный момент я реализую диффузное освещение (фрагментарный шейдер). Я вычислил нормалей для каждой вершины и получил это: res

    0зной

    1ответ

    Я делаю это с Kinect Fusion, и после того, как я получил объем TSDF (450x450x150), я применил маршевый куб (isosurface в MATLAB) для отображения 3D-сетки. Однако, что я получил, показана фигура. У объ

    8зной

    2ответ

    Если кто-то заботится, я использую WPF .... Начало истории: Я получил ряд полутоновых изображений (фрагменты модели). Пользователь вводит «диапазон» значений шкалы серого для построения 3D-модели. Так

    1зной

    1ответ

    Я реализовал алгоритм маршевого куба в среде DirectX (тестировать и получать удовольствие). По завершении я заметил, что результирующая модель выглядит сильно искаженной, как если бы показатели были о

    1зной

    1ответ

    Я использую реализацию Scikit Image алгоритма маршевых кубов для генерации изоповерхности. verts, faces,normals,values = measure.marching_cubes(stack,0) генерирует следующее сообщение об ошибке: Val

    0зной

    1ответ

    Я использую реализацию Scikit Image алгоритма маршевых кубов для генерации изоповерхности. verts, faces = measure.marching_cubes(stack,10) Создает изоповерхность значения 10 стека stack изображений,

    0зной

    1ответ

    Я работаю над алгоритмами 3D-реконструкции для проекта. Я часто сталкиваюсь с темами «луч-литье» и «маршевые кубы» в литературе по 3D-реконструкции поверхности. Я читал, что лучевое кастинг на «значен

    1зной

    1ответ

    В настоящее время я использую OpenGL (точнее, через привязки VisPy) для визуализации некоторых научных данных. У меня объемный набор данных, и я хотел бы визуализировать некоторые изоповерхности, прис