hud

    4зной

    1ответ

    В настоящее время нет документации о том, как создать «козырь» HUD на Unity для картона. Screen Space - Overlay не работает как режим рендеринга, как многие люди уже сказали. Кто-нибудь знает об обход

    0зной

    1ответ

    Я пытался получить оценку в своей игре. Но похоже, что загрузчик не может найти шрифт Arial. Когда я пытаюсь запустить игру, я получаю ошибку: "Файл не найден "" Ошибка загрузки" Arial Game1.cs: HUD h

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь реализовать ступень HUD поверх текущей сцены. Я могу отображать и рисовать сцену HUD, но события касания кнопок не реагируют. Я вызываю свой drawHUD() из метода draw() GameScreen. Код для dr

    0зной

    1ответ

    Возможно ли создать HUD с какао поверх окна из другого приложения? Например, если бы я создал HUD для покера, который отобразил бы информацию о противниках поверх окна Poker Client, как бы реализовать

    0зной

    1ответ

    Я хотел бы сделать SVProgressHUD с разоблачением запросfindObjectsInBackgroundWithBlock. Когда я тестирую, хед уходит через 1 секунду после появления представления. Как я могу сделать, что HUD пребыва

    1зной

    2ответ

    Я рисую три прямоугольника, чтобы показать загрузку, однако я хочу вводить алфавиты в эти прямоугольники, как я могу помещать буквы в это. Моя функция: - (void)configUI { self.backgroundColor = [

    0зной

    1ответ

    У меня есть метод, который преобразует объекты xml в JSON и зацикливает их на возможность импортировать данные в моей базе данных sqlite3. В любом случае, используя этот метод, я хочу, чтобы пользоват

    6зной

    1ответ

    Я пытаюсь отобразить HUD поверх приложения OpenGL ES 2.0, написанного на C на платформе ARM Linux. В настоящее время я использую 2 треугольника, расположенных близко к плоскости отсечения и облицовки

    -1зной

    1ответ

    Im пытается создать простой HUD, чтобы показать мне статистику, я рисую прозрачную форму и добавляю элементы управления на нее, проблема в том, что если я нарисую на ней строку, ключ trasparency I ' м

    1зной

    2ответ

    У меня есть 3D-мир с SceneKit, отлично работает, можно панорамировать, увеличивать/уменьшать масштаб, но я хочу создать мини-вид 3D-мира поверх более крупного 3D-мира. Поэтому, если пользователь прибл