0зной
1ответ
OpenGL ES 2.0 - как рисовать только часть текстуры с шейдерами?
3зной
1ответ
OpenGL: Круговой круг с фрагментарным шейдером?
0зной
2ответ
Фрагментный шейдер перезапишет цвет фрагмента, созданный при растрировании?
1зной
2ответ
Эскиз шейдера после обновления до Unity 5.5
12зной
1ответ
Смешать две текстуры с различными координатами и размерами в одном шейдере
0зной
1ответ
Неточное шейдер точность на андроид по сравнению с WebGL
0зной
1ответ
Можно ли отлаживать шейдеры в Android OpenGL ES 2?
1зной
2ответ
Фрагментный шейдер для обработки данных текстуры и прохождения через
3зной
1ответ
Трижды: сделайте обычай шейдера совпадающим стандартным рендерингом