0
Я хочу сделать некоторые кусочки 3d-поверхности.CUDA: Получить подмножество 3D Surface
cudaArray* surfArray;
cudaChannelFormatDesc channelDesc = cudaCreateChannelDesc(8, 8, 8, 8, cudaChannelFormatKindUnsigned);
cudaExtent surfSize = make_cudaExtent(640,480,2);
cudaMalloc3DArray(&surfArray,&channelDesc,surfSize,cudaArraySurfaceLoadStore);
Поэтому я попытался получить подмножества через MemcpyArrayToArray() и смещение.
cudaGraphicsSubResourceGetMappedArray(&cu_rgbArray,tex_rgb,0,0);
cudaMemcpyArrayToArray(cu_rgbArray,0,0,surfArray,0,0,640*480*sizeof(uchar4),cudaMemcpyDeviceToDevice);
cudaGraphicsSubResourceGetMappedArray(&cu_depthArray,tex_depth,0,0);
cudaMemcpyArrayToArray(cu_depthArray,0,0,surfArray,640,480,640*480*sizeof(uchar4),cudaMemcpyDeviceToDevice);
Однако, хотя первая memcpy успешно завершена, вторая ошибка. (Успешно, если смещение равно 0,0).
Любые мысли о том, как обойти эту проблему без дополнительного ядра?