Я и мои друзья работают над игровым проектом, и мы, кажется, ударились о стену. У нас есть система, которая берет поверхность SDL RGB из пространства имен в другом файле заголовка. Мы blit это на экране, (SDL_SetVideoMode), затем мы blit еще один из другого файла заголовка пространства имен, и мы blit второй на том же экране. Он перезаписывает экран, и мы не видим первую поверхность.SDL blitting surface at surface
Любые идеи о том, как развести две поверхности для экранирования друг друга?
Я не совсем понимаю. Ваша вторая поверхность меньше или прозрачна или что-то еще? Вы хотите, чтобы первый из них показывался снизу? Можем ли мы увидеть код? – BoBTFish
Ну, у меня есть одна большая поверхность и меньше, и я хочу показать, что меньшая поверхность на более крупном. – Rokas