Я хотел протестировать поддержку пользовательского типа с помощью Photon Engine, поэтому я загрузил исходный cpp OSX с ОС 4.1.5 и создал demo_typeSupport.Photon Engine Собственный OSX cpp SDK 4.1.5
К сожалению, демонстрация завершается сбоем внутри библиотеки, как только второй игрок присоединяется к комнате, и данные начинают обмениваться.
Та же самая демонстрационная версия (из родного Windows sdk) отлично работает на моей ОС Windows.
Я запускаю OSX 10.10.4 и Xcode 7.0.1, кто-нибудь смог успешно запустить demo_typeSupport, используя собственный cpp OSX sdk?
Cheers!