другой вопрос, мой игрок является квадратом, и когда он попадает этот нажимной диск, например, это произошло: https://i.gyazo.com/7866da3f8371aee6c319fd447f1bee95.gifБлок столкновения
Мой код в объекте нажимной это:
Animator pressionar;
public Transform playerCheck;
public LayerMask playerLayer;
public bool pressured = false;
void Start() {
pressionar = GetComponent<Animator>();
}
void Update() {
pressionar.SetBool("Pressionado", pressured);
pressured = Physics2D.OverlapCircle(playerCheck.position, 0.15f, playerLayer);
}
I попытался сменить столкновение с кругом, но ничего не изменил, спасибо.
Sooooo Что вы думаете об этом? Lol – Savlon
Он «переворачивает» при касании прижимной пластины, я не знаю, как это решить. –
Либо поставьте ограничения на вращение жесткого тела, либо надавите на курок, а на триггер введите, чтобы он установил bool для аниматора для изменения анимации в состояние «вниз». – Savlon