2016-12-20 4 views
0

Я создал проект iOS с Unity и добавил ресурс из магазина Unity Asset под названием Very Simple Ads. Когда я построил проект в Unity, у меня не было ошибок, когда я открыл проект в xCode, у меня есть 12 ошибок. Которые являются ошибками Apple Mach-O Linker. Вот скриншот из всех ошибок: SCREENSHOTПроект Unity iOS Build Ads Error

Я знаю, что ошибки связаны с объявлениями, но я не уверен.

+0

вы строите с IL2CPP или Mono? –

+0

Я строю с IL2CPP – test

ответ

0

убедитесь, что вы правильно настроили параметры импорта для плагина и установите флажок платформы iOS. В настоящее время проблема заключается в том, что ваш плагин не экспортировался правильно, а компоновщик не может найти перечисленные методы.

Пожалуйста, ознакомьтесь с дополнительной информацией о настройках импорта плагина здесь https://docs.unity3d.com/Manual/PluginInspector.html

0

При экспорте через единство в Xcode вы должны поставить рамки для КСНА от скриншоте я пришел в настоящее время тата вы интегрировали Google Mobile Ads, так что вам нужно для добавления рамки мобильных объявлений Google для вашего проекта xcode

вы можете сделать это, просто перейдя в общую настройку проекта и прокрутите вниз до фреймворков, используя небольшой знак «+» в конце фреймворков, чтобы добавить фреймворки или просто перетащить загруженная структура для hirarchy вашего проекта в папке фреймов

Вы можете скачать Google Mobile Ads рамки по ссылке ниже https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download

С уважением

Смежные вопросы