Как добавить в проект Unity такие вещи, как AdSupport.framework? Я не хочу добавлять их (со стороны Xcode) каждый раз, когда я делаю сборку для iOS ...Как добавить рамки iOS в проект Unity?
Использование Unity 4.6.
Update, связанные с:
- http://forum.unity3d.com/threads/ios-plugin-how-to-link-ios-framework.156231/
- http://feedback.unity3d.com/suggestions/frameworks-and-plist-on-ios-outp
- https://github.com/AdColony/AdColony-Unity-SDK/wiki/Unity-and-Xcode-Project-Setup
- http://answers.unity3d.com/questions/222478/how-do-i-automatically-include-a-framework-with-my.html
- http://forum.unity3d.com/threads/get-tired-in-dragging-frameworks-and-dependence-in-xcode-try-xuporter.190752/ - https://github.com/onevcat/XUPorter - https://github.com/josh-ruis/XUPorter
FWIW: Я использовал много времени, чтобы создать скрипт сборки внутри Unity. Вместо того, чтобы строить с использованием метода по умолчанию в Unity, я использую этот скрипт, который выполняет множество функций, таких как редактирование info.plist, но также добавляет фреймворки и дополнительные файлы и папки в проект Xcode. Он использует стороннюю библиотеку/инструмент для добавления файлов в проект Xcode. – Jonny