Использование cocos2d для разработки игр для iPhone, я смущен между Layer и Scene. Например, в моей простой игре есть несколько «страниц пользовательского интерфейса», например, главное меню, рекорды, игровые поля и т. Д.Layer vs Scene in Cocos2d для разработки игр для iPhone
Так что я должен использовать Layer или Scene для каждой «страницы пользовательского интерфейса» и почему?
Вам почти необходимо переопределить функцию CCLayer, а не CCScene. Таким образом, вам не нужно переопределять функцию CCScene. – Emadpres