2010-08-16 3 views
2

Я хочу сделать игру, в которой вы едете на велосипеде по холму - с помощью акселерометра для наклона всадника и кнопки педали/тормоза (смутно, как Moto X Meyhem).iPhone - игра для велосипедных игр

Есть ли у кого-нибудь идеи, где я могу найти учебники/документацию о том, что мне нужно делать. (Не знаю, с чего начать)

Я думаю, что мне нужно, это: Для того, чтобы смоделировать физику велосипеда (инерция & наклон наездника), выяснить, как велосипед взаимодействует с местностью (т.е. трения & ускорения), и как хранить информацию о фактической поверхности местности.

Могу ли я использовать Cocos2d и Бурундук? Любые указатели, идеи, предложения? Любая помощь приветствуется и очень благодарна продвинутым.

+2

Не могли бы вы дать более подробную информацию о том, на каком уровне программирования/математической компетентности. Это позволит людям давать ответы на вопрос о том, какой совет вы после. – Akusete

ответ

0

Начните сначала с более простого основанного на физике проекта. Вы никогда не найдете, что сделали слишком простой проект. Сделайте простую игру с прыгающим мячиком сначала - вниз по холму, в ведра. Когда вы перейдете на велосипедную игру, у вас будет много проблем с физикой. Есть только так много проблем, с которыми вам придется столкнуться в свое время.

Cocos2d или Unity - отличные отправные точки.

С нетерпением жду ваших игр!

+0

Спасибо, я действительно начал использовать Box2d + Cocos2d - он хорошо работает – Artur

0

Перейдите на страницу cocos2d и загрузите все примеры. Пройдите через них, пока вы их не поймете.

Если это ваша первая задача программирования, то вы откусили много.

Смежные вопросы