Я использую unity3d для разработки интерфейса для Xbox один. Может ли кто-нибудь помочь с этим. Один пользовательский интерфейс xbox управляется контроллером/джойстиком, где, перемещая джойстик, элементы управления пользовательского интерфейса переключаются на плитку подобно пользовательскому интерфейсу. Мне нужно достичь этого, используя единство. Любая отправная точка или ссылка мне помогут. Заранее благодаренXbox один интерфейс разработки с использованием unity3d
-2
A
ответ
-1
Использование UWP XAML UI довольно сильно сводится к тому, чтобы запускать события Unity для управления уровнем пользовательского интерфейса и доступа к статическим функциям в коде Unity с уровня UI для завершения цикла.
Существует ряд разделов Windows dev, посвященных «app dev on Xbox», this particular post - хорошее введение в работу XAML UI/Unity с примерами.
Смежные вопросы
- 1. Проблема Unity3D с Xbox Один триггер контроллера в Windows 10
- 2. Xbox Один контроллер Виртуальные ключи
- 3. QuickStart для разработки приложений Xbox 360
- 4. Используйте Kinect XBOX один с NIVIEWER
- 5. Поддержка контроллера Xbox один в Windows UWP
- 6. интерфейс C++ проблема разработки
- 7. Интерфейс/Наследование/Делегат проблема разработки
- 8. Как исправить appxmanifest.xml для xbox один?
- 9. Как разбить триггеры на XBOX Один контроллер?
- 10. Xbox Один вход контроллера в приложение UWP
- 11. Xbox один контроллер обнаруживает беспроводной сигнал
- 12. Программирование Xbox игры с Scala
- 13. Программный интерфейс разработки программного обеспечения
- 14. Что мне нужно для разработки игры для XBOX 360
- 15. Пользовательский интерфейс Unity3D, вычисление позиции перетаскивания элемента?
- 16. Unity3D новый пользовательский интерфейс и список просмотров
- 17. Выполнение делегата в Unity3d с использованием C#
- 18. Упаковка нескольких игр Unity3d в один apk
- 19. Рисование линии с использованием GL.LINES с Unity3d
- 20. Панель инструментов Xbox с использованием атрибута CSS «Display»
- 21. Использование Xbox Kinect с последним Kinect SDK
- 22. Unity3D андроид приложения, интерфейс показывает полностью черный, только один раз построен на Android устройство
- 23. Разработка приложений Xbox
- 24. Использование kinect xbox 360 и kinect xbox один в одном приложении
- 25. Создайте общий пользовательский интерфейс в другой сцене с Unity3D
- 26. Сколько дискового пространства мне нужно для разработки Windows 7/8 и XBox с помощью XNA?
- 27. Веб-разработки с использованием MongoDB
- 28. Xbox программирование
- 29. Unity3D: Несовместимость переменных скрипта с использованием OnTriggerEnter2D
- 30. Xbox One Right Trigger Not Working
Нет plz, это стандартный подход, а не для xbox один. Xbox один включает в себя подход XAML для пользовательского интерфейса. – Muniraj
Используете ли вы UWP для него или для сборки Xbox One? – Joe
Xbox использует UWP-сборку, я надеюсь, что вам это известно – Muniraj