Недавно я обновил свою машину с Windows 8 до Windows 10. С Windows 8 контроллер Xbox One отлично работал с моим проектом Unity. Однако теперь, когда я обновил свою операционную систему, ось триггера (3-я ось) всегда возвращает значение 1, что является максимальным значением. В моем проекте триггеры используются для перемещения вверх и вниз, поэтому этот вопрос заставляет моего персонажа летать вверх бесконечно.Проблема Unity3D с Xbox Один триггер контроллера в Windows 10
В менеджере ввода значения я назначены на 3-й оси являются: - плотность: 0 - Dead: 0,2 - Чувствительность: 1 Эти значения прекрасно работали ранее
Дополнительная информация/переменные: - Мой проект использует виртуальную реальность. Чтобы использовать Oculus Rift с Windows 10, мне пришлось перейти на Oculus 0.7 SDK/Runtime. - Моя машина имеет GeForce GTX 980 Ti видеокарта, и я модернизировал к Driver Версия GeForce Game Ready 359.06, когда я установил Windows, 10. - My Xbox драйверы контроллера современны
Мое предположение, что этот вопрос вызван драйвером Windows 10 Xbox One. Кто-нибудь еще имеет какие-либо идеи, что может вызвать проблему? Или кто-нибудь еще столкнулся с этой проблемой?