2015-12-04 2 views
2

Недавно я обновил свою машину с Windows 8 до Windows 10. С Windows 8 контроллер Xbox One отлично работал с моим проектом Unity. Однако теперь, когда я обновил свою операционную систему, ось триггера (3-я ось) всегда возвращает значение 1, что является максимальным значением. В моем проекте триггеры используются для перемещения вверх и вниз, поэтому этот вопрос заставляет моего персонажа летать вверх бесконечно.Проблема Unity3D с Xbox Один триггер контроллера в Windows 10

В менеджере ввода значения я назначены на 3-й оси являются: - плотность: 0 - Dead: 0,2 - Чувствительность: 1 Эти значения прекрасно работали ранее

Дополнительная информация/переменные: - Мой проект использует виртуальную реальность. Чтобы использовать Oculus Rift с Windows 10, мне пришлось перейти на Oculus 0.7 SDK/Runtime. - Моя машина имеет GeForce GTX 980 Ti видеокарта, и я модернизировал к Driver Версия GeForce Game Ready 359.06, когда я установил Windows, 10. - My Xbox драйверы контроллера современны

Мое предположение, что этот вопрос вызван драйвером Windows 10 Xbox One. Кто-нибудь еще имеет какие-либо идеи, что может вызвать проблему? Или кто-нибудь еще столкнулся с этой проблемой?

ответ

0

Мы видели аналогичную проблему - контроллер работал отлично в Win8, но после обновления игры продолжалось чтение осевых входов, как всегда. Обновление контроллер установил его для нас:

  1. Откройте диспетчер устройств
  2. Щелкните правой кнопкой мыши "Xbox One Controller"
  3. Выберите Update Driver Software
  4. Просмотр на ПК
  5. Позвольте мне выбрать из списка
  6. Выберите «Microsoft Xbox One Controller»
Смежные вопросы