2013-05-06 5 views
0

Мне интересно, был ли у кого-то успех с использованием Xbox Kinect вместо Kinect для Windows с самой последней версией Kinect SDK (т. Е. Не для бета-версии). Я установил SDK, и Windows определенно распознает устройство - я могу видеть устройства Kinect в Диспетчере устройств и смог использовать звуковой массив Kinect для распознавания речи на машине. Моя проблема возникает при попытке разработки с SDK с устройством.Использование Xbox Kinect с последним Kinect SDK

Основные проверки для устройства Kinect в коде - это не сбор устройства. KinectSensor.KinectSensors.Count()0 устройства.

Я чувствую, что, поскольку драйверы для устройства, очевидно, работают, что-то в SDK не должно нравиться версии Xbox Kinect, но я бы хотел узнать окончательно, так как Microsoft просто дает неопределенный ответ о Xbox Kinect "не предназначен для использования с SDK", но некоторые говорят, что он должен работать нормально. Итак, у кого-то такая же проблема, или я просто что-то пропустил?

ответ

0

Как говорит Лойко, использование Xbox 360 Kinect может работать для некоторых вещей, но это ограничено. Я бы советовал использовать K4W, так как это вам понадобится, когда вы его развертываете.

Дополнительную информацию вы можете получить по адресу Kinect for Xbox vs Kinect for Windows.

+0

Я имею в виду, я знаю, что устройство Windows, является предпочтительным из-режиме, близком, поддержка USB, а что нет, но я также читал, что я должен по крайней мере быть в состоянии развиваться с Kinect для Xbox. На самом деле, я думаю, что видеоролики с быстрым стартом 9-го канала явно используют его. Я просто пытаюсь возиться с ним, и я не вижу расходов на $ 240 на устройстве, которое я буквально уже сижу перед моим лицом. В любом случае, я думаю, что это связано с тем, что я использую Parallels VM, и это то, что я должен был поставить в своем оригинальном посте, но не думал. – wakers01

Смежные вопросы