Самый простой способ - открыть программу, например, Photoshop и сделать изображение с альфа-каналом. Это означает: Начните с полностью прозрачного изображения и нарисуйте на нем круг. Затем сохраните его как .png
Тогда вы можете просто загрузить его в свою игру и сделать его с помощью SpriteBatch
. Он (или, лучше, ваша видеокарта) знает, как обращаться с альфа-каналом, и сохранит все, кроме круга, совершенно невидимым.
Таким образом, вам не нужно манипулировать никакими растровыми изображениями во время выполнения, и вы не ограничены простыми формами, например кругами.
Я рад, что это возможно, я сделаю это. Большое спасибо! – user2685747