ладно, вот-вот урод ...ясно UIView рисунок из UIImage
сделать приложение для рисования: Главного вида (кнопки, объявление и т.д.) то вид контейнера занимает часть экрана (с пользовательский класс рисования) Когда пользователь нажимает кнопку в главном окне, он запускает событие в виде контейнера (возможно, это лучший способ сделать это, но я не могу найти его)
Как пользователь нажимает где-то внутри в контейнер он записывает точку, добавляет строку и затем обновляет метод draw: rect:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[incImage drawInRect:rect];
[path stroke];
}
(как пользователь рисует, то UIImage ('incImage') добавляется на и как это делает, она окрашена на взгляд)
рисования Код:
- (void)drawBitmap
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, 0.0);
[[UIColor colorWithRed:_brushR green:_brushG blue:_brushB alpha:_brushO] setStroke];
[incImage drawAtPoint:CGPointZero];
[path stroke];
incImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
Однако я могу» t очистить представление! Я попытался расколоть дро: метод Rect в 2 секции (если ясно, правда, и если это не так) и как это сделать:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, 0.0);
rectpath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0,0,incImage.size.width,incImage.size.height)];
[[UIColor whiteColor] setFill];
[rectpath fill];
[incImage drawAtPoint:CGPointZero];
incImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
_clear=true;
[self setNeedsDisplay];
затем изменить Жеребьевка: Rect в:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
if (clear) {
[incImage drawInRect:rect];
[rectpath fill];
}
else {
[incImage drawInRect:rect];
[path stroke];
}
}
но он не работает (я также попытался создать CGRect, а затем заполнил его белым и сделал это изображение и попытался нарисовать это изображение для просмотра, но не повезло). Я также проверил, и проблема не в том, что методы представления и вызова Main вид из представления контейнера, что-то не так с тем, как я пытаюсь это сделать или мой метод draw.
Любая помощь будет принята с благодарностью, жизнь моего Mac может зависеть от него :)
Вы убираете место где угодно? Я не вижу этого, но не уверен, что мы видим весь код. Если нет, добавьте это в свой drawRect: CGContextClearRect (ctx, rect); – Travis
Я попытался сделать это в моей ничьей: rect метод: - (void) drawRect: (CGRect) rect { если (!_clr) { [incImage drawInRect: rect]; [ход хода]; } if (_clr) { CGContextClearRect (UIGraphicsGetCurrenttext(), rect); incImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); [incImage drawInRect: rect]; } } 0 ничего не найдено – blindman457