Добрый день;CATiledLayer или CALayer рисунок UIImage не работает
Я пытаюсь вручную (не используя подслои) рисовать изображения внутри CATiledLayer, но он не ведет себя так, как должен, с определенным решением. Я обязуюсь, что, когда вы называете «CGContextDrawImage», вы должны масштабировать и переводить, чтобы перевернуть его, но я не могу на всю жизнь, заставить его работать.
У меня есть метод, называемый
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image
, который называется несколько раз от с в
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context
, чтобы сделать все изображения, которые идут в CATileLayer.
Следующие не делает ни одного изображения:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
CGContextRestoreGState(context);
Следующая создает изображение, но неправильно отображаться:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
Как мудрый с этим:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
Я также попытался:
UIGraphicsBeginImageContext
UIGraphicsEndImageContext
и
UIGraphicsPushContext
UIGraphicsPopContext
Все не работают. Мне не хватает чего-то фундаментального здесь, и я подозреваю, что мой подход к сохранению контекстов не работает.