2011-01-25 2 views
0

У меня есть большая текстура, 256 * 256 на ней 64 * 64 пикселя. Как я могу разрезать его и использовать в качестве текстуры?Открытая текстура OpenGL ES

+0

Пожалуйста, будьте более конкретными. Вы имеете в виду перерезать его заранее? Или вы хотите «атлас текстуры», где вы получаете доступ к под прямоугольникам на нем, когда вы создаете текстуру. –

+0

Мне нужен атлас текстуры – lacas

ответ

4

Просто нарисуйте правильные координаты текстуры, например, чтобы нарисовать квадрат от (0,0) до (64,64) от текстуры, используйте текстурные координаты (0,0) - (64/256,0, 64/256.0)

Смежные вопросы