Я пытаюсь создать упрощенный сборщик оттенков/насыщенности для cocos2d. Я хочу создать градиент и выбрать из него. Мне нужно перекрасить черно-белый градиент изображения для каждого цвета, такого как синий, красный и другие. Поэтому мне нужно создать много градиентов. Я знаю, что для этого я должен использовать некоторые функции смешивания. Но я все еще немного смущен тем, что является лучшим способом для продолжения. Должен ли я использовать функции смешивания вообще?Как создать сборщик оттенков (насыщения) в cocos2d
Моя проблема в основном в том, что я использую градиент от черного к прозрачному или белый, но с
sprite.setColor(color);
Я получаю градиент от черного до нужного цвета, но мне нужен градиент от желаемого темного цвета в белый.
Да, идея хорошая. Я даже подумал об этом, но могу ли я преобразовать его в цветной спрайт в cocos2d с возможностью его перемещения по экрану? Поэтому я был более склонным к созданию спрайта с использованием черно-белого изображения, а затем для его цветного базового цвета. –