2011-12-22 4 views

ответ

0

Вы можете добавить UIViews в cocos2d с этой линией [[[[CCDirector sharedDirector] glView] window] addSubview: yourUIView];

+0

я пробовал, но когда я скомпилировать это говорит (директор не может ответить на glView), то я получаю SIGABRT я пытался удалить glView и тот же идет к окно. Я пробовал это: 'UIView * myView = [[UIView alloc] init]; [[[[shared Director]] glView] window] addSubview: myView]; [myView release]; ' – NoobMe

+0

Спасибо за ваши усилия, я нашел решение сейчас :) – NoobMe

+0

У меня не было моего компьютера со мной в то время. Вы можете попробовать openGLView вместо glView. Это зависит от версии cocos2d и того, как вы ее настроили. Обычно вы можете видеть, что он вызывается в коде, настраивая открытое представление GL в делегате приложения. – bweberapps

Смежные вопросы