Я понимаю, что обновление до ОС iPhone обновило поддержку версий OpenGL ES с 1,1 до 2,0. То, что я не смог найти, заключается в том, следует ли прилагать усилия для использования 1.1 для обратной совместимости со старыми устройствами.OpenGL ES 1.1 или 2.0 на iPhone
Xcode, кажется, предлагает мне использовать 2.0, поскольку, похоже, эта версия включает только эту версию.
Должен ли я использовать 2.0 и не оглядываться назад? Есть ли устройства, которые могут использовать только 1,1?
Спасибо.
Спасибо, не то, что я надеялся, но именно то, что мне нужно было знать. – Winder