Я пытаюсь выяснить, как сделать приложение для катания на кости, процентным шансом для каждого результата. Например, на одной шестисторонней кости будет отображаться: 1 = 16,6% 2 = 16,6% 3 = 16,6% 4 = 16,6% 5 = 16,6% 6 = 16,6%.Вероятность кости
Пользователь вводит тип кости (количество сторон n) и количество играемых костей (d).
У кого-нибудь есть формула, которая будет работать на C++? Я просто не могу разобраться в этом/понять, что мне удалось найти до сих пор.
Благодаря
EDIT Я хотел бы сохранить результаты в массиве своего рода, а также, если это возможно
вы хотите, чтобы каждый умереть, чтобы быть в состоянии иметь различное количество сторон? – Daniel
Да каждый кубик может быть 4, 6, 8, 10 или 20 сторон – tim
http://en.wikipedia.org/wiki/Dice#Probability – IdeaHat