Могу ли я проверить opengl es 2.0 (im, используя ndk), не используя физическую трубку, подключенную к компьютеру? Я знаю, что эмулятор не поддерживает es 2 только 1.Тест-драйв es 2.0 без физической трубки, есть ли способ?
2
A
ответ
3
Есть некоторые эмуляторы OpenGL ES 2.0 (например, Mali), поэтому, если вы хотите проверить свой код OpenGL, это должно быть просто вопросом создания привязки JNI для эмулятора и запуска кода в виде Java приложение.
Если вы хотите отладить приложение в целом, тогда ответ вполне может быть отрицательным.
Смежные вопросы
- 1. OpenGL ES 2.0 возможен без NDK?
- 2. Лучший способ нарисовать круг с OpenGL ES 2.0/cocos2d 2.0?
- 3. Есть ли способ сбросить все значения физической памяти?
- 4. Есть ли функция шума в GLSL OpenGL ES 2.0 (iOS)?
- 5. Есть ли альтернатива для gllinewidth в opengl es 2.0
- 6. Есть ли хорошие примеры OpenGL ES 2.0 для iPhone?
- 7. Есть ли инструменты для разработки шейдеров OpenGL ES 2.0?
- 8. OpenGL 2.0 ES-координаты
- 9. Есть ли способ передать диагностическое сообщение из шейдера OpenGL 2.0 ES на Android?
- 10. OpenGL ES 2.0 и шейдеры
- 11. OpenGL es 2.0 blend issue
- 12. Есть ли способ обновиться до OpenCL 2.0?
- 13. OpenGL ES 2.0 3d
- 14. Open GL ES 2.0 Billboard
- 15. Есть ли разумный способ внедрения глубинного пилинга на OpenGL ES 2.0?
- 16. С OpenGL ES 2.0 на Android, есть ли способ сохранить мультисэмплинг при рендеринге в фреймбуфере?
- 17. OpenGL ES 2.0 - есть ли способ прочитать пиксельный цвет из оттенков серого?
- 18. OpenGL ES 2.0 смешивания
- 19. Поддерживает ли Android-эмулятор OpenGL ES 2.0?
- 20. Доступен ли ARB_texture_multisample для OpenGL ES 2.0?
- 21. GL ES 2.0 Shader Debugging
- 22. Сглаживание в OpenGL ES 2.0?
- 23. OpenGl ES 2.0 invalid_Value
- 24. OpenGL ES 2.0 вершинное освещение
- 25. Поддержка Android 2.0 и OpenGL ES 2.0
- 26. OpenGL ES 2.0 Альфа
- 27. OpenGL ES 2.0 матрицы
- 28. OpenGL ES 2.0 многопоточность
- 29. OpenGL ES 2.0 viewport
- 30. OpenGL ES 2.0 текстурирование
Правильно, есть также powervr sdk. Я использую его в сочетании с небольшой оболочкой приложения для проверки кода C++ и opengl es. – Erik
Правильно. Мы использовали эмулятор PowerVR, но потом у нас были проблемы с ним и перешли на Мали. Не знаю, в чем проблема. –