Есть ли способ отладить Shader GL ES 2.0 для Android? Запустите приложение на Samsung S3 и аварийно завершите работу. На рабочем столе все работает. Компиляция Shader успешно проходит. То есть проблема находится на этапе работы внутри фрагмента Shader. Я подозреваю некоторые несоответствия в точности данных. Я работаю в Eclipse.GL ES 2.0 Shader Debugging
2
A
ответ
0
Лучший ответ, который я смог найти для этого вопроса: проверить «Tracer for GLES».
андроид разработчики в блоге представил этот инструмент с этой почтой: http://android-developers.blogspot.com/2012/06/android-sdk-tools-revision-20.html
скриншот показывает код шейдера и список объектов шейдерных ... поэтому я надеюсь, что это ответ на ваш вопрос.
документация для инструмента: http://developer.android.com/tools/help/gltracer.html –