Эта статья http://cobworks.ca/2010/04/19/why-android-market-has-no-games/ предполагает, что это не так, но я надеялся, что что-то изменится с апреля.Поддерживает ли Android-эмулятор OpenGL ES 2.0?
ответ
Компания Google выпустила новую версию с поддержкой процессора x86, которая немного ускорилась. Он также поддерживает OpenGL ES 2.0, faster-emulator-with-better-hardware:
В качестве бонуса, так как мы теперь поддерживает OpenGL ES 2.0, ваши OpenGL игры теперь могут работать в эмуляторе.
Примечание: При создании виртуальной машины, убедитесь, чтобы выбрать «эмуляция GPU» вариант из меню оборудования, если вы хотите, чтобы воспользоваться новыми возможностями.
Ссылка:
liliputing
Да, поддержка была завершена в пряниках. См. version notes.
Единственное упоминание о opengl, которое я вижу в этих заметках, похоже на то, что они завершили Java-версию API opegnl es 2.0, ничего о том, поддерживает ли его эмулятор. Единственное упоминание об эмуляторе - это добавление новых скинов или чего-то еще. – eodabash 2010-12-16 01:24:25
OpenGL ES 2.0 не поддерживается в Android Emulator (предоставляется в SDK 2.3). Google работает над этой функцией, но она пока недоступна.
Обновление: доступно на OS X и с окнами с изображением 4.0.3.
Это работало для меня; My Emulator работает на 4.2.2 Платформа 1. Загрузите и установите Intel X86 Emulator Accelerator (Haxim) из дополнительных функций менеджера SDK. (Возможно, вам потребуется включить виртуализацию в настройках Bios, если это не так). , 2. Выберите AVD с низким значением dimesnsion, скажем, 3.2 ". 3. Выберите API Android вместо целевого объекта google API. (Google API по умолчанию использует процессор Ameabi-v7a, но вам нужен Intel Atom x86. 4 Выберите разумную память и внутреннее хранилище 5 Установите флажок «Использовать главный GPU» на вашем AVD. 6 во время работы приложения Android в командной строке добавьте «-gpu on». «HAX работает, а эмулятор работает в режиме быстрого virt »... Это показывает на консоли во время выполнения
(Мой Эмулятор стал быстрее, чем мой компьютер)
- 1. Как узнать, поддерживает ли моя видеокарта OpenGL ES 2.0?
- 2. Поддерживает ли iPad или iPhone OpenGL ES 2.0?
- 3. Поддержка Android 2.0 и OpenGL ES 2.0
- 4. OpenGL ES 2.0 смешивания
- 5. Android OpenGL ES 2.0 эмулятор
- 6. OpenGL ES 2.0 3d
- 7. OpenGL 2.0 ES-координаты
- 8. OpenGL эквивалент расширения OpenGL ES 2.0 GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
- 9. OpenGl ES 2.0 invalid_Value
- 10. OpenGL ES 2.0 Альфа
- 11. OpenGL ES 2.0 матрицы
- 12. OpenGL ES 2.0 многопоточность
- 13. OpenGL ES 2.0 viewport
- 14. OpenGL ES 2.0 текстурирование
- 15. OpenGL ES 2.0 Quad Gradient
- 16. OpenGL es 2.0 реализация glDrawElements
- 17. Поддерживает ли OpenGL ES шейдеры среды?
- 18. Доступен ли ARB_texture_multisample для OpenGL ES 2.0?
- 19. Сглаживание на OpenGL ES 2.0
- 20. OpenGL ES 2.0 Program Flow
- 21. OpenGL ES 2.0 и шейдеры
- 22. OpenGL ES 2.0 stride performance
- 23. OpenGL ES 2.0 - Рисование Parallels
- 24. Сглаживание в OpenGL ES 2.0?
- 25. Вращение в OpenGL ES 2.0
- 26. OpenGL es 2.0 blend issue
- 27. OpenGL ES 2.0 эквивалент glOrtho()?
- 28. OpenGL ES 2.0 цветной прямоугольник
- 29. Android SDK эмулятор не поддерживает OpenGL es 2.0 error
- 30. Выберите OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0?
мне кажется, что ни OpenGL ES 1.1 или 2.0 являются вир портированных моими Android 2.1 и 2.2 эмуляторами (хотя 1.1 отлично работает на> Android 1.6) ... странно! – 2011-03-12 22:15:32
3 http://stackoverflow.com/questions/24874066/does-the-android-emulator-support-opengl-es-3-0 – 2017-03-04 11:42:21