Ну, у меня есть устройство, которое поддерживает OpenGl ES 2.0 (HTC Desire) и, разумеется, разворачивает приложение на устройстве намного быстрее, чем на эмуляторе. Эмулятор по умолчанию для Android не поддерживает 2.0, проект androidX86 и аналогичный проект androbox не поддерживают собственный код (NDK), поэтому даже на них сбой Hello-Jni (все образцы отлично работают на стандартном AVD, кроме Hello-GL2 sample ofc), не знаю поддерживает их OpenGL ES 2.0 или нет, скажите, пожалуйста.Android OpenGL ES 2.0 эмулятор
Итак, если есть разработка на родном пути (NDK) с поддержкой OpenGl 2.0 - как можно протестировать приложение без устройства?
Не можете ли вы просто проверить его на устройстве? Я не думаю, что мне когда-либо приходилось использовать эмулятор. –
Ну, я делаю, но я не один, один по крайней мере один человек, и у него нет Android-устройства. И если я просто сломал свое устройство, что я должен делать? Хорошая покупка новых/ремонт хорошая точка, но всегда есть какая-то альтернатива. – Aristarhys
@JamesMcLaughlin Это был бы вариант, только если вы на самом деле * имеете * устройство. – Jashaszun