Я собираюсь начать небольшой проект с использованием OpenGL и Java. Просматривая этот веб-сайт и google, кажется, неясно, какой имплантат OpenGL лучше всего использовать в Java.Какая реализация OpenGL лучше всего подходит для Java
Я получил этот список из: Open GL
- The JOGL Java/OpenGL привязок
- Java 3D (нераспределенная библиотека режима SUN в слоистой на OpenGL)
- OpenGL для Java (GL4Java)
- YAJOGLB (еще одно связывание Java OpenGL)
- jGL: библиотека 3D-графики для Java
Что посоветуете с точки зрения объема ресурсов, чтобы узнать его и простоты внедрения простого или автомобильного, вертолетного или летного тренажера?
Я удалил флаг домашней работы. Тег устарел и больше не должен использоваться. Но вместо того, чтобы использовать флаг, я бы порекомендовал вам упомянуть, что вопрос касается домашней работы, так что люди знают, что вы хотите учиться, а не просто нужно быстрое решение проблемы. – Philipp
Извините, не знал, что :) – LmC