Я пытаюсь использовать Dotfuscator с Unity3D. При создании моего Android-проекта в Unity он использует свой внутренний компилятор. Я добавил цель «AfterBuild» в файл .csproj, и если я создам проект в Visual Studio 2013, то работает AfterBuild.Интеграция Dotfuscator в конвейер сборки Unity3D
Так что мой вопрос в том, как я могу изменить конвейер сборки Unity для этого?
Я использую Unity 5.4.2 и VS 2013.