Я прочитал много руководства по интеграции Unity Eclipse. Но у меня есть некоторые проблемы. Я сделал все шаги.Интеграция Unity3d в Eclipse. Где ошибка?
Это ссылка на страницу = Unity Form
Мои программы эти;
- Windows 8
- Eclipse, Android Developer Tools Сложение:. V22.0.1-685705
- Unity Version 4.1.3f3 (Free Verison)
- (Затмение, сконфигурированный для использования с Android Также у меня есть SDK и NDK для Eclipse)
До сих пор не было никаких проблем.
Это мой путь; Пожалуйста, проверьте эти изображения для прогресса;
Please Click This for showing progressing images
Это сообщение об ошибке последнего шага в; «Проекты библиотеки Android не могут быть запущены»
Как я могу решить эту проблему? Есть идеи?
Главный Java-класс здесь;
package com.thecodemakerz.cube;
import android.R;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
Java Class' Android Manifest здесь;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="preferExternal" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" package="com.thecodemakerz.cube" android:versionName="1.0" android:versionCode="1">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout" android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout" android:screenOrientation="portrait">
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout" android:screenOrientation="portrait">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
</application>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="17" />
</manifest>
UnityLibrary проекта и UnityJava проекта имеет тот же Android Manifest.