Итак, я пытаюсь создать небольшую игру с помощью SceneKit от Apple, и, как и во всех играх, мне нужно добавить некоторые звуки здесь и там.Отсутствует свойство audioNode SCNAudioPlayer
Чтение корыта документации SCNAudioPlayer
может помочь с этим, и это audioNode
свойство позволит мне изменить громкость звука, реверберация и т.д.
Теперь дело в том, что даже несмотря на то, documentation четко говорится, что есть это свойство audioNode
на SCNAudioPlayer
класса, и даже если это свойство появляется в заголовках рамки, будь то Objective-C:
или Swift:
, когда я пытаюсь использовать его в моем коде, я получаю эту ошибку:
Любая идея, что я делаю не так?