Я хотел бы изменить поворот объекта камеры через геймпад. У меня есть код, который работает в редакторе, но не работает на iOS. (Тем не менее, похоже, что он работает, но отбрасывается на второй кадр кодом VROne).Изменение поворота с GamePad
Мне удалось получить эту работу с Rift, но пока не удалось выяснить это с VROne. Для Rift я добавил «смещение» к вращению, которое было изменено джойстиком GamePad. Смещение было рассчитано в окончательное вращение, которое также включает в себя направление поиска игроков.
Любая идея, какую часть кода я бы изменил, чтобы правильно работать с VROne sdk?