2015-01-23 4 views
0

Я написал простой тестовый плагин osx для Unity3d (содержит один простой метод - тест).Unity3d не найден 64-разрядный плагин

Если я создаю плагин с использованием универсальной или 64-битной архитектуры, то Unity3d не нашел плагин (Unity3d пишет DllNotFoundException).

Но если я создаю плагин с использованием 32-битной архитектуры, тогда все хорошо. Что не так?

+1

Unity - это только 32-разрядное приложение (Unity 5 также будет иметь 64-разрядную версию). Может, в этом причина? –

+0

Существует разница между 64-битной dll's 32-разрядной dll's –

ответ

1

Я нашел ответ). Потому что в настройках плеера была установлена ​​архитектура x86.

Смежные вопросы