У меня небольшая проблема с этой функцией, MathHelper.Lerp(float f1, float f2, float amount)
. То, что я пытаюсь выполнить, заключается в следующем: у меня есть DataTable в моей программе с углами и значение, соответствующее этому значению угла. Когда вы выбираете угол, отсутствующий в таблице, я хочу использовать Linear Interpolation для управления этим. Я хочу что-то, чтобы заменить мою первую реализацию этого, который выглядел так:MathHelper.Lerp C# (линейная интерполяция)
else if(angle >= 50 && marklast < 65)
{
DataRow row1 = table.Rows.Find(50);
DataRow row2 = table.Rows.Find(65);
someVariable = SomeMethod(row1, row2);
}
Так что теперь у меня есть много из них, если statments и хотел бы получить другой способ сделать это с MathHelper.Lerp
, проблема в том, что я с трудом получая функцию, какая сумма? И бы вы изменили это в хорошем смысле для моей реализации?
В предположении, что не существует ни одного сверхъестественных существ в вашей таблице, я редактировал свой вопрос :) – phoog