В моем текущем приложении для iPhone используется UIKit. Теперь мне нужны небольшие эффекты в приложении, например, текст, похожий на то, что он взрывается. Моя идея - использовать OpenGL для этих эффектов. Хорошо ли смешивать UIKit и OpenGL так, или я должен избегать этого? Я прочитал несколько сообщений, в которых говорится, что это не очень хорошая идея, и другие говорят, что это работает нормально. Каково ваше мнение и это с Apple?Смешивание OpenGL и UIKit
ответ
В зависимости от вашей целевой аудитории. Если вам нравятся более старые пользователи iPhone, смешение UIKit и OpenGL может быть не очень хорошим, поскольку старые iPhone не справляются с этим очень хорошо. Более новые обрабатывают его просто отлично.
В начале этого года я видел сеанс Ноэля Ллописа, где он продемонстрировал, насколько прохладно OpenGL и UIKit могут быть смешанными. См./Услышать это здесь: http://www.slideshare.net/llopis/the-best-of-both-worlds-mixing-uikit-with-opengl (hm, я не получаю никакого звука на этом, но, возможно, это Chrome действует)
Спасибо за это! Когда вы говорите, что старые пользователи iPhone, это 3G или это 2G? – mrrmatinsi
2G сначала. – Kalle
- 1. Смешивание присадок UIKit
- 2. Смешивание iOS UIKit и Cocos2d
- 3. Смешивание OpenGL и WebGL
- 4. OpenGL - ES рисование и смешивание
- 5. Смешивание и перевод текстур OpenGL
- 6. Взятие скриншота iOS Смешивание OpenGLES и UIKIT из родительского класса
- 7. ios - Объединение OpenGL и UIKit CoreGraphics perfomance
- 8. Субтрактивное смешивание с OpenGL?
- 9. Смешивание Аудио Использование OpenGL
- 10. Смешивание OpenGL (Java)
- 11. Смешивание изображений Java OpenGL
- 12. Смешивание OpenGL 2.0 с современным OpenGL
- 13. OpenGL, альфа-смешивание и объект независимо ПРОЗРАЧНОСТИ
- 14. Смешивание OpenGL и программного обеспечения, созданного GUI
- 15. Смешивание OpenGL с источником и адресом alpha
- 16. Смешивание OpenGL ES 1 и OpenGL ES 2
- 17. opengl: смешанное смешивание нелинейных добавок
- 18. OpenGL - GLSL шейдеры, альфа смешивание
- 19. Cocos2D 2.0 in Uikit (OpenGL) issue
- 20. Есть ли способ синхронизировать вектор карты (слой OpenGL) и UIKit?
- 21. Принимая скриншот приложения iPhone смесительной UIKit и OpenGL
- 22. Программно сделайте скриншот, объединяющий элементы OpenGL и UIKit
- 23. OpenGL ES (IPhone) альфа-смешивание выглядит странно
- 24. opengl - смешивание с предыдущим содержимым framebuffer
- 25. OpenGL Alpha смешивание с неправильным цветом
- 26. Смешивание присадок для мультитектуры в opengl
- 27. iPhone OpenGL ES неправильное альфа-смешивание
- 28. OpenGL альфа-смешивание внутри прозрачного объекта
- 29. Смешивание альфа в opengl es 2.0
- 30. смешивание двух фрагментарных шейдеров с opengl/glsl
Возможный дубликат [Можно ли смешивать OpenglES со стандартными виджетами Cocoa в приложении iPhone?] (http://stackoverflow.com/questions/3057529/can-i-mix-opengles-with-standard-cocoa-widgets-on-an-iphone-app) –