Это было задано раньше, но я еще не нашел удовлетворительного ответа. Не существует способа установить blendmode для UIView (т. Е. Использовать композицию GPU для достижения смешивания).Смешивание присадок UIKit
Есть несколько предложений с использованием CGContextSetBlendMode, как здесь: Draw an image in Additive Blend Mode without using OpenGL, но все эти решения, на которые я наткнулся, пока, похоже, используют процедуры рисования, и насколько я понимаю (и, насколько я понимаю, это будет означать, что это будет смешение на CPU (и только после этого загрузите его в текстуру OpenGL для отображения).
Но afaik UIKit использует OpenGL для представления базовых CALayers, поэтому в мире должно быть проще всего использовать отдельные режимы смешивания.
Начиная с IOS 5 также существуют некоторые системы частиц http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial, которые также поддерживают смешивание добавок (и я сомневаюсь, что это смешение реализовано на процессоре) - так может быть, теперь есть способ использовать добавку (или другие виды) смешивания при отображении UIViews?
Теперь '-_setDrawsAsBackdropOverlayWithBlendMode:' в [IOS 8/9] (https://github.com/JaviSoto/iOS9-Runtime-Headers/blob/master/Frameworks/ UIKit.framework/UIView.h) –
Ну что такое безопасный вариант AppStore для этого? – fatuhoku